Cobalt Graphics · Brașov · Rumanía
Modelado 3D para productos, arquitectura y experiencias interactivas
Cobalt Graphics crea modelos 3D, visualizaciones y recursos interactivos en Brașov, Rumanía. El uso previsto guía la geometría, los materiales y los formatos: una ficha de producto, una aplicación, realidad aumentada o imágenes de presentación.
Qué podemos desarrollar
Modelos de producto para e-commerce
Modelos con materiales y escala adaptados al visor, a las imágenes o a la experiencia AR acordados. Las referencias y dimensiones sirven como punto de partida.
Fotogrametría
Reconstrucción a partir de fotografías, con limpieza, retopología y texturas según las necesidades del uso previsto.
Recursos para videojuegos
Modelos con mapeado UV, baking y, cuando hace falta, varios niveles de detalle. El motor, las texturas y el tamaño de archivo se definen en el brief.
Visualización arquitectónica
Vistas interiores y exteriores con materiales, iluminación y encuadres definidos. Los planos y referencias disponibles constituyen la base del trabajo.
Experiencias AR y VR
Modelos y formatos como GLB y USDZ para los dispositivos y visores acordados. La visualización y la integración se comprueban según el contexto de uso.
Qué necesitamos para empezar
- El uso previsto, el visor o motor y los dispositivos de destino.
- Fotografías, dimensiones, archivos CAD, planos u otras referencias disponibles.
- Las vistas, materiales, formatos y requisitos de tamaño de archivo deseados.
Un proceso acordado
- 01
Definición inicial
Aclaramos el público, el uso previsto, los materiales disponibles y las prioridades.
- 02
Diseño y revisión
Acordamos el enfoque y las etapas en las que revisarás las propuestas o las primeras funciones.
- 03
Desarrollo y entrega
Comprobamos los resultados acordados y preparamos los archivos, accesos y documentación previstos en la propuesta.
Entregables y traspaso
La propuesta define los modelos, el trabajo de materiales, las revisiones y los formatos de exportación. La geometría, las texturas y los posibles niveles de detalle se adaptan al uso previsto. Antes de entregar comprobamos los resultados acordados en el visor o flujo de trabajo elegido.
Ejemplos de nuestro trabajo
En el portfolio encontrarás modelos 3D y recursos para videojuegos, con enlaces a las colecciones publicadas. Son referencias para hablar del estilo visual y del uso previsto.
Preguntas antes de empezar
¿Cómo se establece el precio?
La calculadora ofrece una orientación inicial. La propuesta concreta el alcance, los entregables, las revisiones y el coste. Los servicios externos y licencias necesarios se revisan por separado.
¿Cuánto tarda el proyecto?
La duración depende del alcance, de los materiales disponibles y de las aprobaciones. Acordamos un calendario para las distintas etapas del proyecto.
¿Qué formatos podéis entregar?
GLB y USDZ pueden ser adecuados para web y realidad aumentada. Según el uso también pueden servir FBX, OBJ o STL. Los formatos concretos y las comprobaciones necesarias se acuerdan para cada proyecto.
Definamos tus necesidades
Cuéntanos qué quieres desarrollar, a quién se dirige y qué resultados necesitas. Con esta información podemos concretar el alcance, los plazos y el coste.





