Cobalt Graphics · Brașov · Roumanie
La modélisation 3D pour les produits, l’architecture et les usages interactifs
Cobalt Graphics crée des modèles 3D, visualisations et ressources interactives à Brașov, en Roumanie. L’usage prévu guide la géométrie, les matériaux et les formats : fiche produit, application, réalité augmentée ou images de présentation.
Ce que nous pouvons réaliser
Modèles de produits pour l’e-commerce
Modèles aux matériaux et à l’échelle adaptés au visualiseur, aux images ou à l’expérience AR convenus. Les références et dimensions servent de point de départ.
Photogrammétrie
Reconstruction à partir de photographies, avec nettoyage, retopologie et textures selon les besoins de l’utilisation prévue.
Ressources pour les jeux
Modèles avec dépliage UV, baking et, si nécessaire, plusieurs niveaux de détail. Moteur, textures et taille de fichier sont définis dans le brief.
Visualisation architecturale
Vues intérieures et extérieures avec matériaux, lumière et cadrages précisés dans le brief. Plans et références disponibles constituent la base du travail.
Expériences AR et VR
Modèles et formats comme GLB et USDZ pour les appareils et visualiseurs convenus. L’affichage et l’intégration sont vérifiés selon le contexte d’utilisation.
Les éléments utiles pour démarrer
- L’usage prévu, le visualiseur ou moteur et les appareils concernés.
- Les photographies, dimensions, fichiers CAO, plans ou autres références disponibles.
- Les vues, matériaux, formats et contraintes de taille de fichier souhaités.
Un déroulement défini ensemble
- 01
Cadrage
Nous précisons le public, les usages, les contenus disponibles et les priorités.
- 02
Conception et validation
Nous définissons l’approche et les étapes auxquelles vous examinez les propositions ou les premières fonctionnalités.
- 03
Réalisation et transmission
Nous vérifions les livrables convenus et préparons les fichiers, accès et documents prévus dans la proposition.
Livrables et transmission
La proposition définit les modèles, le travail sur les matériaux, les étapes de validation et les formats d’export. Géométrie, textures et éventuels niveaux de détail suivent l’usage prévu. Avant la livraison, nous vérifions les résultats convenus dans le visualiseur ou le flux de travail choisi.
Exemples de notre travail
Le portfolio regroupe des modèles 3D et des ressources de jeu, avec des liens vers les collections publiées. Il permet d’échanger sur le style visuel recherché et l’utilisation prévue.
Questions avant de lancer le projet
Comment le prix est-il établi ?
Le calculateur donne une première indication. La proposition précise le périmètre, les livrables, les révisions et le prix. Les services externes et licences nécessaires sont examinés séparément.
Combien de temps faut-il prévoir ?
Le délai dépend du périmètre, des éléments disponibles au départ et des validations. Nous définissons un calendrier pour les différentes étapes du projet.
Quels formats pouvez-vous livrer ?
GLB et USDZ peuvent convenir au web et à la réalité augmentée. FBX, OBJ ou STL peuvent également être appropriés selon l’usage. Les formats précis et les vérifications nécessaires sont convenus pour votre projet.
Précisons vos besoins
Présentez votre projet, son public et les résultats attendus. Ces éléments nous permettent de discuter du périmètre, du calendrier et du coût.
